Hoy he estado ojeando la web de una nueva editorial rolera, El Autómata, que hace días que lo tenía pendiente. Para los que esto del rol os suene a chino, podéis hechar una ojeada a mi antiguo post sobre que es un juego de rol. El resto, podéis seguir leyendo sin miedo :).
El Autómata es una editorial que aún se está gestando, no tienen nada publicado, pero lo poco que he leído de ella me ha gustado mucho. Por un lado, parece que sacarán sus productos en papel y en formato electrónico (ebook), cosa que creo que por el momento ninguna editorial española se ha atrevido a hacer. Además. y más importante, su primera intención no es sacar juegos del modo tradicional, con Manual Básico + Suplementos varios, sino sacar lo que ellos llaman Ready To Play (RTP). La idea de estos RTP es que sean un solo libro, con todo lo necesario para jugar una partida de una sesión o unas pocas. No se trata una aventura para un juego ya conocido lista para jugar, es una conjunto de reglas + ambientación + descripción de los personajes + aventura lista para jugar sobre un juego nuevo (bueno, el propio libro es el juego, no hay nada extra).
Espero y deseo que tengan mucho éxito en este tipo de producto. Y no lo espero de “I hope”, es un espero de “I expect”. Por dos razones:
- A los “mayores”, nos suele faltar tiempo para jugar. Nos encanta leer, preparar aventuras, etc. pero las obligaciones de la vida nos impiden dedicarle tanto tiempo como nos gustaría. Encima, la dificultad de quedar varios amigos de forma regular también se vuelve una tarea más complicada que poner Telecinco y que no hagan telebasura. Estos RTP nos permiten poder prepararnos la partida con poco tiempo, y solventarla con un número razonable de sesiones.
- Los jóvenes, está generación que veo tan perdida, no quieren currarse las cosas. Quieren algo de abrir-y-listo, plug-and-play, pago-y-juego. Solo hace falta ver el éxito de las consolas, o como los juegos de miniaturas prepintadas ganan terreno a las tradicionales de plomo (o plástico) sin pintar. Con los RTP, tendrian algo como lo que buscan, que lo compran, llegan a casa, el director se lo lee en ¿una tarde?, y al dia siguiente quedan todos para jugar. Quizá eso de leer una tarde ya es pedirles demasiado… :\
El principal “pero” que veo a la editorial, es que están muy volcados a la red. Eso no es malo de por si, es malo si olvidan que el tanto por ciento de roleros asiduos a Internet es muy bajo comparado con los roleros no-Interneteros. Es más, yo soy de la opinión que los juegos de rol, para triunfar, deberían de someterse a campañas de markéting y hacerse llegar al gran público. Publicitar-los y venderlos a través de tiendas no especializadas, como Fnacs o el Corte Inglés. Pero bueno, eso ya es otro tema, mejor otro día…
Para acabar, os recomiendo que vayáis a su web, que tienen una encuesta abierta para ver que productos sacan primero (un ejemplo más de esa interacción con la red que os comentaba).