Como anuncié ayer via twitter (y por tanto, también via Buzz), Nintendo ha sacado un nueva DS, la Nintendo DSi XL. Pero esta vez el objetivo no ha sido hacerla más pequeña o añadir alguna funcionalidad nueva (como con la DSi, que entre otras cosas era novedad por incluir una cámara), si no hacerla más grande.
Bueno, esa fue mi primera impresión, que simplemente la habían hecho mayor, y habían aplicado un lavado de cara. Pero después de leerme esta entrevista a algunos de sus desarrolladores, y reflexionar sobre ello, creo que sacar este producto ha sido un movimiento acertado.
Sí, se habrá perdido en portabilidad, pero es que hay mucha gente que se compra la DS para jugar en su casa y no la pasan a pasear. Juegan en el sofá, en la mesa del comedor o de la habitación, y se le acaba dando el mismo uso que una consola “de mesa”. Por tanto, porque no mejor que la consola tenga:
- Pantalla más grande, que hace que se vea mejor y los ojos sufran menos. Además, ha aumentdo el campo de visión, de manera que podemos jugar acompañados (con juegos como el Profesor Layton es perfectamente posible jugar en pareja) sin que la otra persona tenga que buscar posturas incómodas para poder ver la pantalla con claridad.
- Posibilidad de poner la pantalla en dos posiciones distintas, para poder jugar con la consola descansando encima de una mesa. Esto ayuda también al escribir en la pantalla táctil.
- Mejor sonido, conseguido simplemente aumentando la caja de resonancia.
- Sistema de control más cómodo (léase, un lápiz táctil tamaño bolígrafo, ya que no hace falta guardarlo insertado en el aparato.
- Y algunas pequeñas mejoras más de usabilidad, como mejor ubicación del sistema de encendido o de control de volumen.
Hay que ver como acepta el mercado esta nueva opción, pero dada la alta demanda que ha tenido siempre la DS, no creo que esta división del producto les perjudique.