Centurion: Jack perfecto para defender una posicion. Buen blindaje, no se le puede cargar. Y con alcance. Es tambien bueno pegando, asi que lo que se le acerque no puede ser un mindungui cualquiera.
HammerSmith: Lo opuesto al Centurion. Pensado para abrirse camino y conseguir llegar a donde haga falta. Sus ataques no son demoledores, pero permiten tirar hacia atras al adversario un buen monton de pulgadas si los dados ayudan. Asi que ambos son muy recomendables en escenarios del tipo conquistar y mantener una colina y cosas similares.
El StormClad... lo siento pero lo tengo un poco marginado y no recuerdo muy bien sus stats/características, tengo q hecharle una ojeada mas profunda. Pero a ojo diría que encaja mejor en la primera categoria, parecido al IronClad pero con un poco de disparo a corta distancia y ofreciendo mas apoyo a unidades (por el bono a los SB y lo del estandarte).