Unidades:

Espadas Tormenta. De esto es de lo que va la bronca. Una unidad con el estandarte y el oficial es obligado llevar. Echa a correr y no pares hasta que estes dandole al lanzador enemigo en la cabezota con los espadones tormenta. Protegelos con Escudo Arcano y Zapadores.

Caballeros de la Espada. Otra excelente eleccion. Su formacion defensiva te evita el daño por deflagracion. Su doble ataque aniquila las hordas de infanteria. Despliega tantos como te sea posible si quieres tener mas modelos en vez de ataques mas duros con los Espadas Tormenta.

Zapadores. Como siempre, ¿lo dudabais? Esta vez solo tienen una mision, hacer que los demas lleguen vivos. Ya sea con Humo o con Carga a la Bayoneta, tienen que aguantar. Un Escudo Arcano a los Zapadores Atrincherados y el enemigo se enfrenta a 10 tipos de BLI 20. Esto deberia bastar hasta que venga la caballeria.

Los Magos Pistoleros pueden quemar cortezas y abrir pequeños huecos. Si te sobran puntos pueden ser buenos, pero el lanzador tendria que asegurarse de que lo que aturden es eliminado.

Los Fusileros son dificiles en esta lista. Hombre, cuando el enemigo esta muerto no evita las cargas, pero esta es una lista de combate. Si vas a poder pillar un buen sitio para disparar, cogelos. Si no, pilla mas combate.

Sachiel 2006-11-03