El Acorazado es el as de los huecos. Su puño libre es ideal para lanzar cosas fuera de orbita, puede usar temblor para derribar unidades enteras en el suelo y tiene velocidad para llegar al lanzador con rapidez.
El Centinela es bueno para abrir un hueco en hordas de infanteria. Incluso aunque no tengas a su lanzador a tiro, cuando los enemigos esten derribados utilizalo para eliminar lideres de unidad o atachments (tampoco se como traducirlo, anexo? ). Usa Jack Marshal o daselo a un Oficial en Pruebas para ahorrar preciosos puntos de Concentracion.
El Centurion es demasiado lento para pillar al lanzador rapidamente. Puede trabar modelos gracias al alcance de la lanza y evitar que se pongan entre tu y tu objetivo pero quizas harias mejor en gastar los puntos en otra cosa.
El Lancero es casi obligatorio para abrir el hueco. Le da a tu ejercito tanta movilidad que el enemigo tiene que centrarse o en el siervo o en el lanzador, y solo hace falta uno de ellos para abrir el hueco. Lleva dos si puedes. Corre por los flancos. Por el que sea que el enemigo ignore, canaliza el hechizo que les va a abrir hueco a los grandotes que lleva detras.
Los Magos Pistoleros pueden empujar modelos. Y con Buena Punteria tienes una gran oportunidad para derribarlos. Como con suerte solo necesitas un unico disparo, deberias considerarlos siempre que tengas los puntos.
Los Caballeros de la Espada son buenos para limpiar infanteria ligera, pero se pueden meter enmedio. Usalos solo si sabes que te vas a enfrentar a una horda de infanteria.
Sachiel 2006-11-03